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微商已死

  走在街上随便找一个人,可能就是个“IT从业者”,话不出三句便和你大谈B2BO2OP2P,如果经验老到一点从业时间长一点还会和你扯扯用户体验,指着街上的广告牌告诉你这就是乔布斯回归时候提出的圆角矩形设计,可惜这块广告牌的倒角太大不美观,接到传单会和你说这是线上运营过剩导致的线下营销滞留现象,如果你表现的再感兴趣一点,说不定还会有意无意的给你透露一些互联网业界的内部消息,或者悄悄告诉你一个Number,让你好在开盘时赚上一笔,最后临走时突然想起来有句话忘了对你说,“兄弟,不妨看看我的手机扫描一下这个二维码,我们这个产品很好卖快脱销啦,我看你是个朋友才和你讲啊,就算你不懂推广卖不出去也能随便找下家,拿着提成30%还上什么班啊?”

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真正有价值的内容未必能够“大众化”

  一般来说,在数字化时代,某件作品的价值我们往往喜欢通过具体的量化数据来进行评估,所以我们经常看到某电视剧收视率破2,份额达到10%,或者某热门偶像剧点击量突破20亿的新闻。

  在一切以数字来量化的当下,我们的内容生产者为了追求片面的数据增长,忽视了节目质量的提升,所生产的内容为了迎合观众而迎合观众,不真正从思想高度或者艺术性去做考量。而整个视频内容生产市场发展到今天,我们的行业亟需打破以点击量或者播放量为标准的潜规则,让真正好的有价值的内容走上历史的舞台。笔者这么认为,主要有以下三个方面的考量。

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防治运营商HTTP劫持的终极技术手段

  运营商HTTP劫持(非DNS劫持)推送广告的情况相信大家并不陌生,解决的方法大多也是投诉增值业务部门进而投诉工信部。但这种方法费时费力,投诉接听人员并不了解情况导致答非所问的情况有很多,有时候不但受气最终也没能完全解决问题,或者解决问题后过了一段时间复发的情况并不少见。

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